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「2023.08.02期」全球虚拟现实行业前沿动态综合简报

发布日期: 2023.08.15

摘要

一、政策法规

1、江西省人民政府关于印发江西省制造业重点产业链现代化建设“1269”行动计划(2023-2026年)的通知;

2、江西VR产业规模5年扩张近20倍,今年全年营收预计将破千亿

二、行业聚焦
1、隐私噩梦:VR头显被发现可用于猜测种族、就业状况等个人信息

2、Meta计划生产1000副初代AR眼镜,用于内部开发及展示用途;

3、美国国防部向Havik采购1.44亿元VR模拟训练系统

三、融资并购
1、AR/VR协作办公Immersed通过SPAC上市纳斯达克,估值约1.5亿美元;

2、脑机接口公司Neuralink获2.8亿美元融资

四、 企业动态
1、Immersed宣布Visor将具备眼动和手动追踪功能;

2、体积视频技术开发商Arcturus与微软混合现实捕捉工作室(MRCS)达成合作;

3、PICO升级企业应用套件,推出大空间多人互动解决方案

五、 联盟动向

1、全球智能硬件 ODM 龙头企业华勤技术A股上市;

六、专利情报
1、苹果visionOS相关专利曝光,可通过眼动追踪实现更高效人机交互;

2、微软专利提出重建虚拟环境,允许远程多个角度查看AR设备视角


 一、政策法规

1、江西省人民政府关于印发江西省制造业重点产业链现代化建设“1269”行动计划(2023-2026年)的通知

通知对VR产业的主攻方向和发展路径提出以下要求:

(1)硬件制造方面。重点提高视觉传感、体感识别、眼球追踪、触觉反馈等技术,发展面向普及型消费领域的多形态VR/增强现实(AR)/混合现实(MR)终端及显示系统,开发新型、便宜、性能优良的数据手套、数据衣服、操纵杆、触/力觉反馈装置、三维位置传感器和三维声音产生器等交互设备。

(2)内容制作方面。研发快速建模技术、实时三维图像生成等技术,突破图像图形的核心算法、与各类外设的交互算法、兼容各类游戏引擎等软件算法,开发面向消费的游戏、视频、直播等内容,重点研发面向教育、医疗、工业、文旅等领域的VR内容。

(3)行业系统解决方案方面。重点突破各行业VR产品之间碎片化、互联互通、系统兼容的问题,根据行业成套解决方案设计、整合VR产品,发展面向医疗、教育、家电等行业的互联互通、兼容、成套的VR产品。

(4)服务平台搭建方面。着力构筑大数据和虚拟现实相结合的智能服务云平台,丰富VR产品、内容供给。建设标准化、专业化的VR产品测试平台,开展VR软硬件内容产品测试、验证和认证工作

2、江西VR产业规模5年扩张近20倍,今年全年营收预计将破千亿

近年来,江西省VR产业规模一路攀升,2022年全省VR及相关产业营业收入达812亿元;今年上半年营业收入超450亿元,全年预计可突破千亿。

自首届2018世界VR产业大会举办以来,江西省充分利用世界VR产业大会平台,深耕VR产业链,借助大会促进全球VR资源向江西汇聚,为全省经济高质量发展培育新动能。经过接续努力,江西省VR产业规模实力一路攀升,全省VR及相关产业营业收入由2018年的42亿元增长到2022年的812亿元,5年扩张了近20倍;今年上半年营业收入超450亿元,全年预计可突破千亿。五年大会累计签约项目562个、总金额达3366亿元,项目注册率、开工率均超90%

二、行业聚焦

1、隐私噩梦:VR头显被发现可用于猜测种族、就业状况等个人信息

有研究表示,将虚拟现实与人工智能相结合可能会变成一场隐私噩梦。

此前,美国加州大学伯克利分校的的研究人员在一项研究中发现,通过分析人们戴着VR头显时的移动方式,机器学习模型可以在大多数情况下准确预测他们的身高、体重、年龄、婚姻状况等。这项研究揭示了人工智能是如何在绕过用户授意的情况下被用来获取用户个人数据的。

在今年2月份,研究人员就已经可以通过设备收集到的200秒的运动数据,以超过94%的准确率从5万多名VR用户中挑选出想要寻找到的人。

而在6月的第二项研究中,研究人员利用VR游戏《Beat Saber》的数据计算出被测者的身高、体重、鞋码和国家,准确率超过80%。婚姻状况、就业状况和种族这样的信息也能被识别出来,准确率超过70%。

对此,加州大学伯克利分校的首席研究员Vivek Nair(维韦克·奈尔)表示: “研究使用了机器学习模型来分析上传到VR头显上的数据。目前该模型最容易识别的是年龄、性别、种族和国家。在测试中,该模型可以根据被测者击中虚拟目标的速度猜测他们的年龄。反应时间越快,证明被测者视力越好、年龄越年轻。”

然而,实验带来的相关隐私问题也引起了研究者注意。美国公民自由联盟高级政策分析师Jay Stanley(杰伊·斯坦利)认为: VR设备可以捕捉用户的目光、肢体语言、身体比例和面部表情等无法通过传统网站或应用程序获得的数据,这带来了大量的隐私问题。

研究者们分析了互联网头部企业Meta的相关情况,发现Meta的大部分收入来自基于用户数据的广告,依靠机器学习,Meta得以了解用户的喜好。但在2021年,苹果对其隐私政策进行了修改,限制了Meta可以在IPhone上追踪的数据量。之后,Meta选择关闭其面部识别系统,并删除了超过10亿张面部图像,这让这家社交媒体巨头损失了100亿美元的收入,也迫使该公司投资人工智能。

今年,Meta通过布局VR头显在内的人工智能产品,以此预测人们对于内容和广告的喜好,并重新实现了两位数的收入增长,这使研究人员不得不面临新一轮的对虚拟现实与人工智能相结合的担忧

2、Meta计划生产1000副初代AR眼镜,用于内部开发及展示用途

Meta透露计划生产约1000副初代AR眼镜,初代产品主要面向于内部开发以及展示用途,但并不会面向C端市场推出。

据了解,这些眼镜的制造过程非常复杂,并且Meta在眼镜镜片中加入了一种特殊并且昂贵的化合物,而该化合物目前是管制物品,轻易不能从美国出口。因此,镜片需要在美国组装,而腕带和无线计算包等组件则交由中国制造

 3、美国国防部向Havik采购1.44亿元VR模拟训练系统

根据美国国防部公告,美国特种作战司令部已向XR沉浸式培训方案供应商Havik采购了相关的VR模拟训练平台,合同价格达到1990万美元(约合人民币1.44亿元)。

在过去数十年来,美国军队就一直使用模拟器来训练他们的人员。随着沉浸式XR的崛起,美国军方开始加大对这方面的投入,并通过Meta Quest VR和微软HoloLens 2等设备来提升训练真实感和效率。

XR沉浸式培训方案供应商Havik正在通过模块化硬件和软件系统来为美国军队提供先进的训练,并允许军队根据需求进行定制。这家公司的沉浸式移动训练系统满足了美国特种作战司令部的要求,提供了远程、沉浸式和可互操作的能力,包括与军用飞机一起操作的联合终端攻击控制器。

作为美国国防部专注于将小企业整合到美国国防工业基础的一环,Havik赢得了一份价值1990万美元的合同

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(图源:网络)

三、融资并购
1、AR/VR协作办公Immersed通过SPAC上市纳斯达克,估值约1.5亿美元
海外消息人士传,AR/VR应用程序公司 Immersed 已达成合并协议,将与特殊目的收购公司 (SPAC) Maquia Capital Acquisition Corp 合并上市,公司的估值约为 1.5 亿美元。

为了促进合并,Immersed 将通过可转换票据筹集过桥融资,投资者包括英特尔公司首席执行官帕特·基辛格 (Pat Gelsinger)、前足球运动员蒂姆·蒂博 (Tim Tebow) 和 All Blue Capital。

合并完成后,除非赎回,否则 Immersed 将获得 SPAC 筹集的资金,该交易的公告预计最早将于周三公布。

交易完成后,Immersed 将在纳斯达克上市,股票代码为“AIMR”。

据了解,Immersed 由软件工程师 Renji Bijoy 于 2017 年创立,专注于支持远程工作的空间计算软件。该公司还在开发新的软件和硬件工具,包括为企业客户提供人工智能驱动的助手

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(图源:gameishard

 2、脑机接口公司Neuralink获2.8亿美元融资

近日,脑机接口公司Neuralink发布推文称已经获得2.8亿美元D轮融资,本轮融资由知名风投公司Founders Fund领投。

Neuralink成立于2016年,马斯克是该企业的联合创始人之一。Neuralink旨在探索侵入式的脑机接口设备,并曾经在猕猴等动物身上进行了先关测试。今年5月,Neuralink对外宣布已获得美国食品和药物管理局(FDA)的批准,并即将开展首次人体临床试验。

Neuralink在推特上还透露,目前公司正在招聘,岗位涉及“恢复视力和行动能力的工程挑战”。

(来源:Twitter/X)

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(图源:网络)

四、企业动态

1、Immersed宣布Visor将具备眼动和手动追踪功能

Immersed于8月10日在X上宣布, Visor将与Apple Vision Pro一样具有眼动和手动追踪功能。

据悉,Immersed正在与英特尔(Intel)、高通(Qualcomm)和“一家未透露身份的AR/VR科技巨头”合作开发Visor。

此外,Immersed还宣布将上市,公司目前迫切需要额外的资金来保证硬件制造的顺利进行。新的融资将使公司拥有足够的资金推进硬件设计和制造,助力Visor PC VR头显2024年顺利进入市场

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(图源:Immersed

2、体积视频技术开发商Arcturus与微软混合现实捕捉工作室(MRCS)达成合作

近日,体积视频技术开发商Arcturus宣布,它已经成为微软混合现实捕捉工作室(MRCS)解决方案的合作伙伴。

据了解,MRCS软件推出了一种3D捕捉解决方案,该方案使用100多个摄像头协同工作,可从多个角度捕捉运动的对象。捕捉数据交由复杂的重建软件处理,从而创建高质量和逼真的3D视频。生成的3D内容可应用于视觉特效、现场直播、MR等领域。

后续,MRCS的技术将与Arcturus的HoloSuite工具集成,使得用户可以对捕捉数据进行进一步编辑加工处理。

Arcturus是体积格式协会的成员之一,它计划通过继续开发和发展HoloSuite工具来支持体积视频制作生态系统、赋能创作者并且进一步探索AI等前沿解决方案

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(图源:Arcturus

3、PICO升级企业应用套件,推出大空间多人互动解决方案

8月10日,PICO在北京举办主题为"全沉浸,新商业"的PICO企业开发者大会。本次大会面向企业开发者及合作伙伴,分享了企业服务品牌PICO Business的软硬件技术优势和多场景实践案例,并发布最新XR行业解决方案。据业务相关负责人介绍,该套方案不仅升级了PICO企业应用套件,还推出了大空间多人互动协同解决方案,目前已在教育、培训、医疗、文旅等领域获得了应用和认可。

PICO企业应用套件包括云播控、云直播、无人值守、定制主题和企业设备管控运营系统。云播控可让用户在电脑或平板电脑上控制多台VR终端设备,便于同步体验VR视频和应用,主要应用于培训、教育、党建、影院、发布会、营销等场景,如与日本JollyGood合作,为医疗机构、儿童、福利设施和就业知识提供了全面的VR教学课程;云直播可让电脑运行的VR高清内容,通过流媒体直播的方式推送到多个头显设备上;无人值守则能让用户快速、方便地自助体验单个或多个VR 视频;定制主题可让用户自定义和配置企业的专属主界面,后续也将支持定制虚拟模型、场景、LOGO、皮肤等,方便企业开展自身品牌的宣传和推广

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(图源:网络)

五、 联盟动向

1、全球智能硬件 ODM 龙头企业华勤技术A股上市

2023年8月8日,华勤技术股份有限公司(股票简称:华勤技术,股票代码:603296)成功在上海证券交易所主板挂牌上市。

华勤技术成立于2005 年,经过 18 年的探索和发展,目前已形成较为成熟的 ODM经营模式,主要业务涵盖了智能手机、笔记本电脑、平板电脑、智能穿戴、AIoT产品、服务器等智能硬件产品的研发设计、采购、生产制造、物流、批量交付等各个环节,产业链条较为完整。

在智能穿戴、AIoT 等新兴智能硬件领域,Counterpoint 数据显示,2021 年全球新兴智能硬件(包括智能手表、TWS 耳机、XR 设备、智能音箱)出货量总计近 6 亿台,根据数据统计,在“智能硬件三大件”以外的新型产品领域,华勤技术 2021 年出货量超 2,000 万台,且同比增长 47.5%,行业地位显著提高

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(图源:网络)

六、 专利情报

1、苹果visionOS相关专利曝光,可通过眼动追踪实现更高效人机交互

昨天,美国专利商标局正式向苹果公司授予了一项与 Vision Pro 有关的专利,更具体地说,是与 visionOS 有关的专利。在苹果公司的专利背景中,他们指出,与至少包括一些虚拟元素的环境(如应用程序、增强现实环境、混合现实环境和虚拟现实环境)进行交互的方法和界面是繁琐、低效和有限的。

苹果公司获得的专利主要涵盖了用于苹果公司空间计算设备(称为 Vision Pro)的 visionOS 的各个方面。在某些实施例中,计算机系统具有一个或多个眼动追踪组件。在某些实施方案中,计算机系统具有一个或多个手部追踪组件。

苹果公司指出,电子设备需要有改进的方法和界面来导航和与用户界面交互。这种方法和界面可以补充或取代在3D环境中与用户界面交互的传统方法。这些方法和界面可减少用户输入的数量、程度和/或性质,并产生更有效的人机界面

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(图源:USPTO

2、微软专利提出重建虚拟环境,允许远程多个角度查看AR设备视角

对于通过HoloLens与远程用户通信,你可以捕获对周围环境的视图,并将相关图像或视频传输给远程用户。但对于远程用户,你看到的视图仅限于AR设备的视角,即摄像头的位置和方向。这种有限的视角可能会导致用户花费更多时间来执行会议的功能,例如诊断机械问题,评估原型,为一件艺术品定价等等。

所以在名为“Re-creation of virtual environment through a video call”的专利申请中,微软提出可以重建一个虚拟环境,并允许远程用户从多个角度查看。如图1所示,计算设备102与远程计算设备104交互。远程计算设备104可以是个人计算机或其他设备,而计算设备102可以是HoloLens。远程计算设备104接收由计算设备102生成的网格数据106和图像108,并在UI 118中呈现图像108。通过这种方式,远程计算设备的用户119B可以看到计算设备102的用户119A所看到的真实世界环境109的视图,以及用于增强所述视图的任何虚拟对象

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(图源:USPTO