新闻中心

Information Center

「2023.10.01期」全球虚拟现实行业前沿动态综合简报

发布日期: 2023.10.09

摘要

一、政策法规

1、湖北省人民政府关于印发加快“世界光谷”建设行动计划的通知;

2、山东省人民政府关于印发山东省医养健康产业发展规划(2023-2027年)的通知

二、行业聚焦
1、高通发布第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1,能否再次革新产业格局

2、青岛市虚拟现实产业园首个产业项目竣工交付;

3、郭明錤唱衰Meta:元宇宙硬件亏损可能“高于市场共识”

三、融资并购
1、VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资

2、燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资

四、 企业动态
1、Meta支付数百万美元以使用肖像打造AI角色

2、占地12000平方英尺,Vuzix宣布新光波导工厂;

3、CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

五、 联盟动向

1、2023国家虚拟现实创新中心(青岛) 生态伙伴大会成功举办

六、专利情报
1、苹果Vision Pro 光栅显示屏相关专利曝光,可实现立体观看效果;

2、苹果Vision Pro新专利:可通过手势ID检测不同用户,以提供相应操作权限


 一、政策法规

1、湖北省人民政府关于印发加快“世界光谷”建设行动计划的通知

通知提出“前瞻布局,培育未来产业新赛道”。在元宇宙领域要聚焦沉浸式连接交互前沿方向,加快发展位置感知、人机互动、感官触达、环境支持等技术,推动VR/AR/MR/XR等技术集成升级,面向工业生产、虚拟社交、沉浸式娱乐等领域开发差异化终端产品

2、山东省人民政府关于印发山东省医养健康产业发展规划(2023-2027年)的通知

通知提出,要加快“智”应用,数字化发展健康产业。开辟元宇宙健康新赛道。探索“元医疗”场景应用,鼓励元诊疗、“数字疗法”和沉浸式远程康复应用,支持运用增强现实、虚拟现实等技术在视觉诊疗、近视防治等领域开展临床研究,构建全生命周期健康管理模型,打造线上线下相结合的数字化、智能化、沉浸化的临床诊治、康复护理、体育运动解决方案。发展虚实交互康养新文旅,开发“元旅山东”新模式,应用VR技术、人机交互技术、人工智能技术、全息影像等新技术,打造沉浸式、交互式康养文旅“云现场”。拓展虚实交互健康新商业,鼓励健康领域制造、零售企业建设云上展厅、AR购物、元宇宙商城,建立元宇宙新营销体系,面向海内外提供无边界、虚实融合展示交易服务,促进健康产品消费繁荣升级。(省工业和信息化厅、省商务厅、省文化和旅游厅、省卫生健康委按职责分工负责)


二、行业聚焦

1、高通发布第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1,能否再次革新产业格局?

在Meta Connect 2023大会上,伴随着Meta Quest 3和Meta与雷朋联合打造的Ray-Ban Meta智能眼镜正式亮相,高通也正式发布了最新的骁龙XR专用平台:第二代骁龙XR2和第一代骁龙AR1。这两款平台也借由Meta的硬件新品实现商业化落地,正式走向消费者。

芯片作为XR设备的核心,相关技术飞速发展,如今XR设备已不再需要依赖手机处理器。面向虚拟现实(VR)、混合现实(MR)和增强现实(AR)三大领域,高通现已拥有完整的XR专用平台产品组合

图片1.png

(图源:网络)

2、青岛市虚拟现实产业园首个产业项目竣工交付

近日,省市重点项目、青岛市虚拟现实产业园内首个开工的大项目——总投资100亿元的虚拟现实整机和光学模组项目完成全面交付,成为园区内第一个竣工交付的产业项目。此项目投用后生产的光学模组和VR头显等硬件,将广泛应用于智能穿戴及周边智能终端等领域,生产线全部达产后,可实现年产2500万台智能整机和5000万只光学模组的生产能力,助力青岛加快培育千亿级虚拟现实产业集群,打造国际领先的虚拟现实产业发展高地。


图片2.png

(图源:网络)

 3、郭明錤唱衰Meta:元宇宙硬件亏损可能“高于市场共识”

10月5日,天风证券分析师郭明錤在X平台发布文章表示,Meta的头显(元宇宙)硬件事业因需求疲软造成的亏损可能高于市场共识。
郭明錤表示,Meta公司的头显(元宇宙硬件)出货量持续显著衰退,而缩减头显(元宇宙)业务对改善 Meta 公司的亏损帮助也相对有限。其声称,Quest的出货量在2023将进一步显著衰退约 50% YoY(YoY即Year-on-year percentage,当期的数据较去年同期变动比例)至350万部,2024年出货量不排除还有YoY衰退可能。
而Meta联名雷朋推出的新款智能眼镜,即便以规格及功能改善作为卖点,但目前整个眼镜的生命周期出货预估仅约150万部,低于前代产品“最初出货目标”的200万部。郭明錤同时声称,前代雷朋联名眼镜的最终出货量仅约30–40万部,销售结果显著低于预期,而实际活跃使用者甚至更低于5万

图片3.png

(图源:网络)
三、融资并购
1、VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资

近日,总部位于美国的一家基于虚拟现实的中等技能职业技能培训公司Transfr宣布获得了4000万美元的C轮增长资本投资。这笔投资将用于进一步开发Transfr的VR模拟和培训平台,适应其快速增长的客户群。

本轮融资由ABS Capital、摩根大通等以及现有投资者Lumos Capital Group、Akkadian Ventures、Spring Tide Capital等领投。至此,Transfr筹集的资金总额已超过9000万美元。

Transfr创始人兼首席执行官Bharani Rajakumar表示:“这项4000万美元的投资使Transfr能够通过开发更多的模拟和解决方案,将课堂与教育和工业合作伙伴的职业道路联系起来,继续投资于未被发现的人才

图片4.png

(图源:网络

 2、燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资

9 26日,国内混合现实系统研发公司燧光发文称已经完成Pre-B轮融资,融资金额数千万元,由清枫资本独家投资。

本次投资将用于进一步推动燧光在混合现实技术与特种训练系统的研发与推广,助力其赋能国家重点项目、服务特种训练、工业数字化、职业教育信息化等重要市场,为不同行业打造领先的虚实融合数字化底座。

据了解,燧光近期发布了醒空®MRGC系统,可帮助不同行业便捷打造三维化、虚实融合沉浸式内容,实现三维化采集、数字化录制、无代码编辑以及空间交互式播放,即“采、录、编、播”的一体化。在未来,燧光将基于醒空®MRGC系统,深度发掘数字化训练领域的行业潜力,整合上下游资源,为行业提供更好用、易用的内容生产工具,为打造下一代虚实融合数字化底座提供不竭动力

图片5.png

(图源:网络

四、企业动态

1、Meta支付数百万美元以使用肖像打造AI角色

Meta近日正向Snoop Dogg、Tom Brady、MrBeast和Charli D'Amelio等明星付费,以使用他们的肖像来塑造虚拟AI角色。据知情人士透露,对于这几位顶级创作者来说,多年来每人的报酬可能高达数百万美元。

目前,这些角色主要是Instagram、WhatsApp和Messenger上基于文本的聊天机器人,不过扎克伯格表示,明年年初还将推出语音功能。Meta可能希望通过与知名人士合作,利用这些明星在不同平台上已经积累的庞大受众群体。

在YouTube和TikTok等平台上成名的创作者已经证明,他们可以吸引粉丝观看内容、购买产品并使用不用的服务,他们的AI化身或许具有相同的影响力

图片6.png

(图源:网络

2、占地12000平方英尺,Vuzix宣布新光波导工厂

当地时间 2023 年 9 月 26 日,美通社消息, Vuzix® Corporation (纳斯达克股票代码: VUZI)是智能眼镜和增强现实 (AR) 技术和产品的供应商。 Vuzix 宣布,其全新的大型制造工厂已获得认证批准,并开始为内部和 OEM 项目提供波导样品,首批波导的目标是用于基于该公司 Ultralite OEM Platform SM 的产品。

该生产设施毗邻公司总部,目前占地 12,000 平方英尺,主要采用 1K 级和 10K 级无尘车间。当产品需求增加时,Vuzix 可以选择租赁该建筑剩余的 27,000 平方英尺空地,这个新工厂扩大了公司总部约 10,000 平方英尺的生产设施。

除了显著提高单位产能和降低制造成本外,新工厂还将重点关注更高指数材料、先进玻璃基板和独特配方技术的进步。广泛的内部能力还包括快速规范设计、模具生产、复制和测试、系统集成以及波导制造,现在将包括小型和大型波导设计。工厂的正式剪彩仪式定于今年 12 月初举行

图片7.png(图源:网络

3、CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

光场微显示技术初创供应商 CREAL 今天宣布,其受专利保护的AR光场微显示技术堆栈将于 2024 年初投入商业使用,使 OEM/ODM 能够开发 AR 眼镜,为用户提供正确的深度感知。

光场技术与目前市场上的显示器所提供的标准“平面”图像截然不同。基于光场的内容具有真实世界的深度,即使单眼观看也是如此。CREAL 已经开发出一种获得专利的 AR 光场微型显示技术栈,该技术栈结合了可授权的硬件和软件

图片8.png

(图源:网络)

五、 联盟动向

1、2023国家虚拟现实创新中心(青岛) 生态伙伴大会成功举办

2023年9月22日,“(WVRIC2023)”同期重点活动——国家虚拟现实创新中心(青岛)生态伙伴大会在青岛市美高梅酒店成功举办。

“2023国际虚拟现实创新大会”由山东省工业和信息化厅、青岛市人民政府主办,以“虚实共生 万物智联”为主题,邀请院士专家、科研院所、行业协会、创投机构等行业大咖,围绕人工智能、区块链、云计算、虚拟现实等新一代信息技术开展探讨。同时大会还面向全球,通过视频直播形式吸引公众线上广泛参与。

创新中心于9月22日下午举办了一场以“生态共融 领创未来”为主题的生态伙伴大会,邀请专家学者、领军企业、投资机构等各界精英广泛参与。这场盛会深入探讨了虚拟现实关键共性技术研究、产业创新与应用融合发展、产业生态建设等重要议题

图片9.png

(图源:网络)

六、 专利情报

1、苹果Vision Pro 光栅显示屏相关专利曝光,可实现立体观看效果

近日,美国专利商标局(USPTO)公布了一项获得授权的Vision Pro 专利与光栅显示屏的使用有关。

苹果公司在其专利简介中指出,光栅显示屏可以形成凹凸弧度。光栅显示屏可具有光栅透镜薄膜,透镜横跨显示屏的长度。光栅透镜的配置可实现显示屏的立体观看。

为使显示屏具有更多曲率,同时确保令人满意的立体显示性能,显示屏可具有立体区和非立体区。在第一和第二非立体区之间可以设置一个中央立体区。非立体区的曲率可能大于立体区。

为防止光栅显示屏内的串扰,可在显示屏中加入百叶窗薄膜。百叶窗薄膜可具有多个由不透明壁分隔的透明部分。不透明壁可控制显示屏的光线发射角度,从而减少串扰。百叶窗薄膜可以安装在光栅透镜薄膜和显示面板之间

图片10.png

(图源:USPTO

2、苹果Vision Pro新专利:可通过手势ID检测不同用户,以提供相应操作权限

近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,涉及基于手部特征验证用户身份的技术。苹果在专利中指出,可能会有多个家庭成员都想使用 Apple Vision Pro,系统必须识别出不同的手势来控制 visionOS。在另一个例子中,苹果公司描述了一种工作场所场景,即多个戴头显的人在合作项目时,Vision Pro可以在办公室或仅在单个项目上识别注册过的不同用户的手,从而赋予这些用户查看项目(如草稿)或编辑项目的权限。

苹果公司在其专利背景中指出,在 Apple Vision Pro 中,一个人的物理动作或其表现形式的子集会被追踪,作为回应,XR 环境中模拟的一个或多个虚拟对象的一个或多个特征会以符合现实属性的方式进行调整。某些 XR 环境允许多个用户与 XR 环境中的虚拟对象或彼此进行交互。例如,用户可以使用手势与 XR 环境的组件进行交互。然而,我们需要一种改进的技术来管理确定执行手势的用户的身份

图片11.png

(图源:USPTO