摘要
一、政策法规
2、AVS VR音频团体标准发布,字节跳动、腾讯、小米、华为等起草。
2、微软宣布放弃Windows VR平台Windows Mixed Reality;
3、IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%。
2、镭昱完成Pre-A3轮战略融资,全面加速单片全彩芯片商业化进程。
2、Porotech与鸿海集团合作以推进Micro-LED研发;
3、三星发布两款专为XR等用例定制的ISOCELL Vizion传感器。
1、FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代;
2、Valve专利介绍基于成像的角度敏感检测器的光学眼动追踪方法。
2023 年是全面贯彻党的二十大精神的开局之年,是三年疫情防控转段后经济恢复发展的一年。自2023年以来,面对多重外部压力和诸多内部困难挑战,在江西省委、省政府的坚强领导下,在工信部的关心指导下,江西省工信系统深入贯彻党的二十大精神和习近平总书记考察江西重要讲话精神、全国新型工业化推进大会精神,聚焦实施工业强省战略,完整、准确、全面贯彻新发展理念,全力以赴拼经济、促发展,推动全省工业经济呈现持续回升向好的态势,大力推进新型工业化迈出坚实步伐。1—11 月,江西省规上工业增加值同比增长4.9%,连续8个月回升。
打好工业经济回升“攻坚战”。坚持稳字当头,努力克服多重不利影响,持续打好稳增长“组合拳”,扎实推进“一起益企”、企业特派员大走访等活动,有效推动各项政策措施落实落地,加强金融等要素保障,积极帮扶工业企业稳产提效,市场主体信心持续增强,自今年以来净增规模以上工业企业1600多家、居全国第九位。抓项目稳投资,优化全省项目调度推进体系,强化协调服务保障,持续扩大有效投资。持续开展智能家电下乡、绿色建材下乡等工业扩消费活动,连续6年成功举办世界VR产业大会,支持扩大虚拟现实等信息消费。持续做大做强制造业“强省重器”,制造业支撑作用凸显,前三个季度,全省制造业增加值占 GDP 比重34.1%,居全国第三位,对全省经济增长贡献率达40.6%。
2、AVS VR音频团体标准发布,字节跳动、腾讯、小米、华为等起草
12月19日,据“新一代人工智能联盟”消息,2023年12月7日,中关村视听产业技术创新联盟批准发布《信息技术 虚拟现实内容表达 音频》(标准号 T / AI 125-2023)团体标准。
起草单位包括:清华大学、北京理工大学、中国电子技术标准化研究院、北京字跳网络技术有限公司、赛因芯微(北京)电子科技有限公司、北京全景声信息科技有限公司、清华大学天津电子信息研究院、北京大学、咪咕文化科技有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、小米通讯技术有限公司、全景声(北京)智能科技有限公司、华为技术有限公司、中国传媒大学。
据介绍,AVS VR音频标准描述了虚拟现实音频表达所需要的元数据、渲染器及面向传输的数据流方式,支持3DoF和6DoF等虚拟现实场景下所需要的技术功能,涉及基于声道、对象、场景三类信号的采集制作和渲染回放等相关技术描述。AVS VR音频标准中采纳的所有技术均依据VR音频测试方案进行了第三方测试验证,包括规范性验证,功能性验证和渲染效果主观测试,并在实际系统中进行了系统验证。
(图源:网络)
二、行业聚焦
1、剑桥大学AR/VR研究员探索用基于手势的3D内容创作替代传统菜单系统
想象一下,只需通过简单的手势就可以按照所愿操纵面前的虚拟对象。针对这一点,英国的研究人员设计了一个名为HotGestures的新系统,它允许用户在虚拟环境通过快速手势来进行创建和设计。在两个实验中,被试表示这种方法既快速又易用。
当前的虚拟现实系统允许用户从菜单中选择工具来创建新的对象和图像。但这需要首先选择菜单,然后成功选择正确的工具。
皮尔·奥拉·克里斯滕松(Per Ola Kristensson)是英国剑桥大学工程系的交互系统工程教授,同时是人类启发人工智能中心的联合主任。他的团队一直有志于创建允许用户通过一个简单的手势来指示想要如何在VR中操作对象,而无需从菜单中选择工具的系统。
克里斯滕松解释说:“我们的系统通过头显的集成手部追踪器持续接收用户手指和双手运动的观察结果。”其中,人工智能会评估手部运动,并预测用户想要哪种工具。
(图源:网络)
微软日前确定,将正式放弃Windows VR平台Windows Mixed Reality。在名为“Windows客户端的弃用功能”的公告中,Windows Mixed Reality赫然在列。
微软写道:“Windows Mixed Reality已弃用,并将在未来版本的Windows中删除。相关弃用将包括混合现实门户app,以及Windows Mixed Reality for SteamVR和Steam VR Beta。”
需要注意的是,尽管用到“Mixed Reality混合现实”,但Windows Mixed Reality主要是一个VR平台,系微软为Windows PC构建虚拟现实生态系统的一次尝试。另外,微软目前依然有文档会用到Windows Mixed Reality,但主要是用于描述混合现实和全息技术,与上述弃用公告存在一定的区别。
3、IDC:2023年全球AR/VR头显出货量810万台,同比下降8.3%
IDC日前发布的数据显示,尽管今年市场推出了全新的产品,但全球AR/VR头显的出货量预计在2023年同比下降8.3%至810万台。索尼的PSVR 2和Meta的Quest 3备受欢迎,但家庭的宏观经济压力加上商业领域的支出放缓阻碍了增长。
然而,2024年将成为复苏的一年,AR/VR头显的出货量预计将增长46.4%。
1、Liminal Space获250万美元融资,无需头显即可提供类似VR的沉浸式体验
近日,总部位于美国洛杉矶的空间LED技术提供商Liminal Space 宣布成功完成了一轮250万美元的SAFE(未来股权简单协议)融资。此次战略融资旨在加快技术进步,促进 Liminal Space 空间 LED 显示系统的快速部署和广泛应用,并获得业内著名投资人的支持。
Liminal Space 的SAFE轮融资吸引了包括Avex USA、Hibino Corporation(日本)、Kevin Bright(经典剧集《老友记》的执行制片人)、Gihan Atapattu(波尔公司前亚洲区总裁)、Luminus Inc、三安光电等知名实体公司的投资。
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近日,镭昱半导体(Raysolve)宣布完成Pre-A3轮融资,本轮融资由华映资本领投,三七互娱及米哈游跟投。所融资金将用于加速研发迭代、团队扩建及小规模量产,进一步巩固镭昱在单片全彩Micro-LED微显示领域的领先优势。
镭昱于2021年完成种子轮与Pre-A轮两轮融资,获源码资本、高榕资本及耀途资本等知名机构投资;于2022年完成Pre-A+轮及Pre-A++轮两轮融资,获韦豪创芯及瑞声科技战略投资。本轮再获华映资本、三七互娱及米哈游战略投资加持,充分体现了资本市场及产业上下游对镭昱创新实力的一致看好。未来镭昱将加强产业联动,加速产品商业化进程,为消费级AR眼镜打造更具竞争优势的全彩Micro-LED微显示解决方案。
(图源:网络)
四、企业动态
1、Meta日前发布Avatars SDK v24
Meta日前发布了Avatars SDK v24,引入了新的技术基础,并提供了视觉增强,扩展自定义支持,性能改进和Unity Asset Store支持。
在v24中,Meta重新审视了支撑Avatar SDK的诸多核心系统,这将允许Meta能够在不给应用程序带来重大破坏风险的情况下提供未来的改进。
(图源:网络)
Porotech是一家氮化镓(GaN)和Micro-LED技术开发商,总部位于英国剑桥,研发中心位于新竹,近日,该企业就Micro-LED技术与富士康母公司鸿海集团展开了合作。
据了解,Micro-LED技术具有很大的前景,但也极具研发挑战性,其中涉及了半导体晶圆制造、混合键合、IC设计、光电子学、量子物理和光学等多个学科领域。
本次合作将发挥双方优势所长,通过利用Porotech在PoroGaN® MicroLED-on-Silicon (uLEDoS)、Dynamic Pixel Tuning® (DPT®)、GaN-on-Silicon平台方面的领先技术以及鸿海集团在半导体晶圆制造、封装、IC驱动器、CMOS方面的专有技术,以生产适用于AR应用、可穿戴设备和智能设备的超高密度和高能效Micro-LED微显示器。

三星电子今天发布了两款专为XR和机器人设计的两款全新ISOCELL影像传感器:飞行时间传感器ISOCELL Vizion 63D和全局快门传感器ISOCELL Vizion 931。
三星表示:“三星ISOCELL Vizion 63D和ISOCELL Vizion 931采用先进的传感器技术,对于机器人和扩展现实(XR)等未来高科技应用至关重要。凭借着我们在技术创新上的丰富历史,我们致力于推动快速扩张的图像传感器市场向前发展。
五、 联盟动向
1、FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代
FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于2023年12月8日在深圳福田大中华喜来登酒店6楼盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。
大会以“合力共生•韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的“航行者”为视角,破冰之旅为主线,关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等科技与互联网前沿领域,全方位呈现科技前沿成果,聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,与真正的勇者共赴剧变革新下的凛冬破冰之旅!
FBEC2023主会场B:乘势而上,稳舵远航——2023全球VR/AR产业与空间计算论坛邀请到华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃带来主题为“打造XR极致体验 共创空间计算时代”的精彩演讲。李腾跃认为,终端设备每十多年会发生一次革命性的变化,未来XR产品正朝着格式、接口、标准和应用统一的方向发展。
六、 专利情报
1、Wearable Devices申请新专利,涉及可用于AR/VR设备的无触控缩放技术
Wearable Devices Ltd.是一家专门从事AI触控技术研发的技术公司。该公司近日宣布,其向美国专利商标局提交了一项专利申请,该专利是一项用于AR和VR可穿戴设备的无触控缩放技术。
专利中的手势控制系统允许用户通过自然的手部和腕部动作与 AR 和 VR 环境进行交互,从而增强了整体用户体验。这种非接触式技术不仅简化了交互,而且使交互更加直观,与日常使用智能手机时熟悉的动作如出一辙。
这项技术的主要改进包括:
增强用户体验:使 AR 和 VR 交互更直观、更愉悦,减少新用户的学习曲线。
创新交互:通过推出基于手势的控制系统,建立了新的交互标准。
更广泛的可访问性:让更多用户,包括那些身体有缺陷的用户能够更好地使用 AR 和 VR 技术。
市场拓展:促进各行各业更广泛地采用 AR 和 VR 技术,推动市场增长。
Wearable Devices是一家面向B2C和B2B市场开发基于AI的神经输入接口技术的成长型公司。公司的旗舰产品是用于 Apple Watch 的 Mudra Band,它将基于AI的创新技术和算法集成到功能性时尚腕带中,利用专有传感器识别手指和手腕的细微动作,使用户能够“无接触”地与联网设备进行交互。
公司还销售一款 B2B 产品,该产品采用了与Mudra Band相同的技术和功能,企业可通过授权使用该产品。
眼动追踪是一种用于检测眼睛位置、方向或运动的过程。侵入性最小的方法可以使用一个或多个光学探测器或传感器来光学追踪眼睛,例如使用红外光照亮整个眼睛,同时用至少一个对红外光敏感的光学传感器测量反射。分析红外光如何从眼睛反射的信息,以确定一个或多个眼睛特征的位置、方向和/或运动。
在名为“Optical tracking including imaging-based angle sensitive detectors”的专利申请中,V社就介绍了一种采用基于成像的角度敏感检测器的光学眼动追踪方法。
图4的头显设备405包括用于确定用户注视方向的硬件传感器和附加组件,例如眼动追踪子系统的一个或多个眼动追踪组件472。所述组件可以安装在显示面板406和408附近和/或位于光学透镜系统410和412附近的内表面421,并用于获取有关用户瞳孔494的实际位置信息。