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「2024.05.03期」全球虚拟现实行业前沿动态综合简报

发布日期: 2024.05.20


一、政策法规

1、五部门:鼓励支持文博场馆运用VR、AR、元宇宙等建设沉浸体验空间

2、湖南:智能计算产业规模达7150亿元

二、行业聚焦
1、艾瑞咨询:2024年全球VR终端出货将突破810万台;

2、斯坦福、港大、英伟达研究员用全息术+先进纳米光子学,实现真正普通尺寸AR眼镜;

3、企业增强现实联盟 (AREA)发布AR安全信息图

三、融资并购
1、AR光波导企业「理湃光晶」完成新一轮融资;

2、字节跳动收购Oladance,有望推出AI智能眼镜

四、 企业动态
1、Vuzix与Garmin宣布合作开发下一代AR显示技术;

2、谷歌联创:10年前谷歌眼镜过早推出,现在是回归好时机;

3、Looking Glass发布16英寸和32英寸全息空间显示器

五、 联盟动向

1、获重大突破!京东方发布VR用2000+PPI的2.48英寸Fast LCD屏:4K、LTPO”

六、专利情报
1、索尼AR/VR专利提出用于云游戏和元宇宙的可扩展数据中心平台;

2、Magic Leap专利:光波导上的防反射涂层

 一、政策法规
1、五部门:鼓励支持文博场馆运用VR、AR、元宇宙等建设沉浸体验空间

5月13日,文化和旅游部办公厅、中央网信办秘书局、国家发展改革委办公厅、工业和信息化部办公厅、国家数据局综合司联合发布《关于印发<智慧旅游创新发展行动计划>的通知》。

《通知》强调,鼓励和支持文博场馆、考古遗址公园、旅游景区、旅游度假区、旅游休闲街区、主题公园、演艺场所、夜间文化和旅游消费集聚区等,运用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、拓展现实(XR)、混合现实(MR)、元宇宙、裸眼3D、全息投影、数字光影、智能感知等技术和设备建设智慧旅游沉浸式体验新空间,培育文化和旅游消费新场景。促进电子竞技、动漫游戏等线上数字场景与线下旅游场景融合发展。鼓励数字文创等智慧旅游产品出海,提升国际传播力和影响力

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(图源:网络

2、湖南:智能计算产业规模达7150亿元

5月10日,在国新办举行的“推动高质量发展”系列主题新闻发布会上,湖南省委副书记、省长毛伟明表示,目前,湖南的高技术产业已突破万亿元,高新技术企业突破万家,近几年以平均每年2000家以上的速度增长,技术合同成交额增长75%,科技进步贡献率超过60%,有3个万亿元级产业、16个千亿元级产业,拥有4个国家级先进制造业集群,其中,新一代自主安全计算产业集群是全国唯一。

在谈到如何发展壮大智能计算产业,加快形成新质生产力时,毛伟明指出,智能计算已经成为当下全球科技和产业激烈竞争的一个重要领域,覆盖了人工智能、先进计算等新兴产业,以及赋能音视频、北斗应用等现代产业,符合新质生产力的发展要求。湖南智能计算产业有基础、有条件、有优势、有态势、有潜力、有空间,已经具备了先发竞争优势

二、行业聚焦

1、艾瑞咨询:2024年全球VR终端出货将突破810万台

5月12日,艾瑞咨询发布报告称,2023年全球VR终端出货量为765万台。艾瑞咨询预估,2024年全球出货较去年将有小幅上涨,预计超过810万台。屏幕、光学模组和芯片等VR核心硬件构成的工艺成熟与量产进程对设备出货有重要影响,叠加苹果等头部厂商的产品迭代规划,整体出货预计在2027年实现飞跃式增长

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2、斯坦福、港大、英伟达研究员用全息术+先进纳米光子学,实现真正普通尺寸AR眼镜

斯坦福大学、英伟达和香港大学的研究人员日前介绍了一种有望改变可穿戴技术发展方向的AR系统。由新兴空间计算领域的专家开发的原型AR头显将全息成像引入普通眼镜,并以紧凑舒适的形状参数来为用户提供令人满意的3D体验。

通过利用全息术和先进的纳米光子学,研究人员无需依赖庞大的额外光学器件就能将计算全息图投影到眼镜镜片。

新兴的空间计算系统能够将数字信息无缝叠加在用户的物理视图,从而实现了娱乐、教育、通信和培训等各个领域的变革体验。然而,AR显示器的广泛采用受到了限制,这是由于其光引擎的庞大投影光学系统以及其无法准确描绘虚拟内容的3D深度提示等因素所影响。

针对这个问题,斯坦福大学的研究人员提出了一种全息AR系统,使用反向设计的全色超表面光栅、紧凑的色散补偿波导几何结构和人工智能驱动的全息算法组合来克服相关挑战。元件属于共同设计,以消除空间光调制器和波导之间对庞大准直光学器件的需求,并以紧凑的设备形状参数来呈现充满活力的全彩3D AR内容。

与其他波导相比,团队提出的光学系统在实现全彩3D全息图像的中继方面具有独特性,具有高均匀性和透视效率。这种显著的能力是通过使用反向设计的元表面光栅耦合器实现的。在AR、VR和可穿戴设备等应用中,超表面已证明比传统的折射和衍射光学元件提供更高的衍射效率、光谱选择性、Q因子和透射率。

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 3、企业增强现实联盟 (AREA)发布AR安全信息图

增强现实 (AR) 作为一种工业工具,一直在稳步普及,但现在并非所有人都接受了这项技术。随着苹果公司推出Vision Pro,越来越多的人提出疑问,AR能为我工作吗?

为解答这一问题,企业增强现实联盟 (AREA)日前发布了AR安全信息图,该交互式图表详细介绍了工业AR使用的12个好处、危害和风险,让潜在用户全面了解该技术如何影响他们的工作场所。

AR倡导者通常不会详细讨论该技术的缺点,但这份AREA信息图揭示了一些值得考虑的安全风险。最大的问题与戴上笨重的头显所带来的不便有关,例如视线遮挡、长时间佩戴设备的身体精神不适等。AREA的信息图显示,AR技术可以通过提高用户的态势感知、减轻他们的精神负担、减少工人暴露于危险环境中等方式保障用户的安全。

与任何技术一样,AR技术有利有弊,最终的平衡取决于最终用途。AREA的目标就是帮助企业了解这些权衡,以便充满信心地采用AR

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三、融资并购

1、AR光波导企业「理湃光晶」完成新一轮融资

近日, 消费级AR光波导显示器件公司理湃光晶宣布正式关闭产业方战略轮融资,本次交割的投资方为比依股份,其他本轮投资人视源股份、紫建电子、农银国际于23年底完成交割。本轮融资将用于公司消费级AR几何光波导器件的迭代研发、供应链合作、商业拓展。

理湃光晶是一家拥有AR几何光波导独立自主知识产权的核心企业,依托正向开发的几何光波导关键技术,以及针对高性能光学玻璃的分子键合工艺,解决了几何光波导的量产性瓶颈问题,大幅提升几何光波导显示器件的生产良率。

目前,理湃光晶的几何光波导器件已被广泛应用于AR智能终端和消费领域。据称,搭载理湃光晶几何光波导产品的AR智能终端代表有QIDI ONE、Rokid GLASS2、视享G510、首镜GX1/MG1/MC1、钜星X20/X21、形意007Pro等

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 2、字节跳动收购Oladance,有望推出AI智能眼镜

据wellsenn XR消息,字节跳动已于4月份收购OWS公司Oladance品牌大十科技,收购价格在3-5亿元之间,目前字节跳动团队人员已经进驻大十科技。

Oladance是深圳市大十未来科技有限公司旗下的音频品牌,专注于OWS全开放穿戴式音频产品领域,公司创始人和核心技术团队成员全部来自BOSE。2021年,Oladance全球性地首次提出OWS(Open Wearable Stereo,开放式穿戴立体声)概念,由此开创穿戴式设备新赛道。如今,Oladance在全球各地拥有超300万用户。

本次收购Oladance,除了探索和推出AI OWS智能耳机外。据称,字节跳动有望借助前几年在AR眼镜项目的经验积累,与Oladance的OWS音频技术结合,先推出类比Meta Ray-Ban的智能眼镜,实现先眼镜+音频+AI、后AR的产品战略

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四、企业动态

1Vuzix与Garmin宣布合作开发下一代AR显示技术

AR智能眼镜技术及产品供应商Vuzix本周宣布,已与Garmin签署了下一代纳米压印波导显示系统的多阶段开发合同。

合同条款显示,Vuzix将开发和提供带有全定制投影引擎的基于波导的光学系统。该公司表示,这些光学系统将为Garmin的解决方案提供动力,可显著降低成本、外形尺寸并节省空间。

据悉,Garmin是一家专注于汽车、航空、航海、户外和体育活动的GPS技术公司,而Vuzix在AR技术和光学产品的设计和开发方面拥有数十年的经验。Vuzix表示,公司技术将用于为Garmin解决方案和AR体验提供动力,此次合作的最终目标是设计并生产出专为大众市场部署的可扩展生产单元。

尽管该合作声明没有给出Garmin将如何利用Vuzix技术的具体细节,但AR技术可以通过多种方式增强Garmin现有的GPS相关技术覆盖领域,从用于车辆和航海导航的AR GPS设备,到用于健身和户外活动的可穿戴AR产品

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2、谷歌联创:10年前谷歌眼镜过早推出,现在是回归好时机

谷歌联合创始人谢尔盖·布林(Sergey Brin)认为,公司早期尝试的谷歌眼镜Google Glass过于超前,走在了时代的前面。但随着人工智能的进步,布林认为现在可能是回归的好时机。

在谷歌的年度开发者大会中 ,布林在接受记者采访时回顾了公司过去在AR眼镜方面的尝试。他说道:“遗憾的是,我们在时间方面搞砸。我有点希望我当时能把握好时机。”

谷歌眼镜于2013年首次推出,但因其设计,功能,性能和隐私等问题而广受批评,而项目最终在于2015年停止。尽管遭遇挫折,布林依然认为谷歌眼镜的形状“相当酷炫”。

实际上,关于谷歌研发AR眼镜的消息一直存在。另外,谷歌在今年的开发者大会中展示了Project Astra。在演示中,一名戴着原型智能眼镜的用户可以世界与人工智能代理对话,而且眼镜可以在用户视场叠加相关的数字图形。这暗示了AI+AR的潜力。

这次展示引发了人们对谷歌眼镜可能会回归的猜测,而布林并没有反驳所述说法。他说道:“这非常有趣,因为它就像完美的硬件。十年后的今天,它就像是一款杀手级应用。”

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3、Looking Glass发布16英寸和32英寸全息空间显示器

Looking Glass一直专注于研发裸眼全息显示屏,并瞄准普罗大众设计,包括艺术家、设计师、开发者、电影制作人、摄影师、甚至是刚刚开始探索3D内容捕捉与创作的爱好者。你不需要任何VR/AR头显,Looking Glass的设备就像是一个活生生的数字相框,能够允许你轻松浏览体三维3D内容。

现在,Looking Glass发布了全息显示器系列的最新产品:16英寸和32英寸空间显示器。

全新的空间显示器旨在对不同的细分市场,并瞄准了XR开发者,以及设计、工程、教育、研究和医疗保健等领域的专业人士。

这家公司表示:“我们已经看到很多行业和个人从我们的群体可视空间显示器中受益。例如,营销人员创造了神奇的、沉浸式的品牌时刻。医学生学习实际解剖。研究人员正在研究细胞药物疗法。在任何地方,企业都在使用Looking Glass显示器创造新一代的XR体验,而新的16英寸和32英寸显示器只会增强他们这样做的能力


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五、 联盟动向

1、获重大突破!京东方发布VR用2000+PPI的2.48英寸Fast LCD屏:4K、LTPO

5月19日消息,近日,京东方在近眼显示领域取得重大突破,并于近日发布了2000+ PPI的2.48英寸4K超高清Fast LCD+LTPO近眼显示屏,实现了视网膜级单眼4K的“真实”显示,消除了因屏幕分辨率不足带来的近眼显示画面颗粒感。

据介绍,本次京东方推出的近眼显示屏是基于Fast LCD技术方案,物理分辨率达到3840×3840,视网膜级VR,结合90Hz高刷显示以及超多分区Mini LED背光技术,整体设备续航时间,使用寿命以及色彩表现将会显著提高。

同时为了提升超高像素密度下的透过率,京东方采用了先进的LTPO 低温多晶氧化物技术和半导体显示领域顶级的精细化加工制程,将像素中影响开口率的几大部分一一缩微;又通过局部细节优化大幅提升了像素开口区域的光学效率。

据京东方表示,此款2000+ PPI的 Fast LCD相较旗舰VR设备目前采用的1200 PPI的屏幕,像素密度提升了70%,透过率不降,反而提升了10%,实现了屏幕端“增效不增重”

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六、 专利情报

1、索尼AR/VR专利提出用于云游戏和元宇宙的可扩展数据中心平台

名为“Scalable data center platform for cloud gaming and metaverse”的专利申请中,索尼提出了一种用于云游戏和元宇宙的可扩展数据中心平台。团队指出,这个可扩展数据中心平台的优点包括增加了应用的处理能力。其中,当执行相应的应用程序时,可以基于相应的工作负载动态地向相应的基于云的游戏引擎添加计算资源或从相应的游戏引擎中移除计算资源。

换句话说,游戏引擎不再受计算资源的静态分配的限制,因为在执行相应的应用程序时,基于云的游戏引擎可以根据工作负载动态配置微服务。这允许动态分配执行相应应用程序所需的适当数量的资源。

所以,可以将应用程序设计为通过利用众多服务器甚至服务器机架的马力,而不是针对单个硬件来设计。以这种方式,云原生应用程序可以提供以前不可能的体验,因为计算资源的按需分配可以部分地提供增加的图像质量,而且即便与本地游戏体验相比都可以减少云游戏系统和客户端设备之间的延迟。

其他优点包括与数据中心的资源利用相关的效率提高。总体而言,数据中心可以最大限度地利用计算资源,并将计算资源闲置的时间降到最低

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(图源:USPTO

2、Magic Leap专利:光波导上的防反射涂层

近日,美国专利商标局公布了Magic Leap公司的一项专利申请,该专利涉及了光波导设计。

该专利描述的抗反射波导组件包括具有第一折射率的波导衬底、设置在波导的第一表面上的多个衍射光学元件和设置在波导第二表面上的抗反射涂层。抗反射涂层优选地增加通过其被施加到波导中的表面的光的吸收,使得至少97%的光被透射。抗反射涂层由四层具有不同折射率的材料组成,第一折射率和虚折射率小于1×10−3,但优选小于5×10−4。

这些材料和层的选择优化了光波导的光输出效率,最小化相位延迟以减少诸如这样的波导输出的图像中的条纹等光学缺陷,并且最小化传统层的人工和材料成本

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(图源:USPTO