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「2023.11.01期」全球虚拟现实行业前沿动态综合简报

发布日期: 2023.11.06

摘要

一、政策法规

1、2023中国VRAR产业博览会:融合共生、协同发展

2、《福布斯》预测:2024年ARVR和沉浸式互联网的十大趋势

二、行业聚焦
1、苹果发布visionOS Beta 5,可能添加了App Store

2、高通明年发第三代XR芯片;

3、vivo发布旗下自研通用AI大模型矩阵——蓝心大模型

三、融资并购
1、WebXR培训协作平台 iQ3Connect 完成种子轮融资

2、京东方终止硅基OLED项目10亿元增资,转投VR显示面板等

四、 企业动态
1、首发1999元,李未可发布一体式人工智能AR眼镜Meta Lens S3;

2、Meta新VR设备Quest 3销量低迷,预测下调10%;

3、Fluid Reality 推出不受束缚的高分辨率触觉 VR 手套

五、 联盟动向

1、歌尔光学拟收购微纳光学器件研发商驭光科技100%股权

六、专利情报
1、苹果专利分享了Vision Pro的手部追踪交互模式解决方案;

2、苹果获定向触觉输出系统专利:带有空间音频,可用于智能眼镜、AirPods等产品

 一、政策法规

1、2023中国VRAR产业博览会:融合共生、协同发展

10月30日,2023中国VRAR产业博览会顺利结束。在为期两天的展览中,来自国内外多家企业展示了最新的VRAR技术和产品,包括硬件设备、软件应用以及解决方案等。其中,不仅有大家耳熟能详的国际知名品牌,也有来自中国本土的创新型企业。

除了展示最新的技术和产品,本届博览会还举办了多场专题论坛,邀请了业内专家和学者就VRAR技术的发展趋势、应用场景以及面临的挑战进行了深入探讨和交流

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(图源:网络)

2、《福布斯》预测:2024年ARVR和沉浸式互联网的十大趋势

著名商业杂志《福布斯》(Forbes)近日刊文,预测了2024年ARVR和沉浸式互联网的十大趋势。

该文认为由AR(增强现实)VR(虚拟现实)等技术所构成的“沉浸式互联网”,越来越被视为网络环境发展的下一个阶段。它将超越平面网页、图像和视频,创造出更具吸引力的有趣迷人的体验,并更有助于共享互动和协同合作。

事实上,互联网在不断变化——从静态网页到社交网络和移动网络,随着它的发展,毋庸置疑重点将会转移到身临其境的沉浸式体验上,即让用户能以更丰富的方式进行互动和联系。“沉浸式互联网”这个词在未来将会变得越来越普遍。

基于以上观点,文章向人们描绘了2024年ARVR和沉浸式互联网的十大趋势,包括:生成型人工智能;多感官技术;混合现实——VR与AR融合;更强大、更轻便、功能更多的设备;沉浸式培训与教育;沉浸式零售;协同工作;沉浸式顾客体验;沉浸式互联网;在线安全

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二、行业聚焦

1、苹果发布visionOS Beta 5,可能添加了App Store

当地时间 10 月 31 日,苹果发布了 visionOS 的第五个测试版,该系统在 Vision Pro 头显上运行。第四个测试版于 10 月初发布,距离苹果上次发布 ‌visionOS 更新已经过去近一个月了。

目前只有有限数量的开发人员可以使用 Vision Pro,这些头显用于应用程序测试目的。大多数人无法在 Xcode 之外访问 ‌visionOS 测试版,并且不完全清楚苹果在每次 ‌visionOS 更新中添加了什么。苹果表示,App Store 很快就会出现在 ‌visionOS‌ 上,而且它似乎可能出现在第五个测试版中。

Apple 允许开发者参加世界各地的 Vision Pro 实验室,访问这些地点的开发者可以亲自测试 Vision Pro,并从 Apple 工程师那里获得有关“visionOS”应用程序的帮助。

Vision Pro 头显预计要到 2024 年初才会推出,因此苹果还有几个月的时间来完善硬件和软件。

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2、高通明年发第三代XR芯片

近日,高通副总裁、XR业务总经理司宏国确认,高通将联合三星、LG开发下一代XR头显设备,但暂时无法透露详细内容。

虽然业内早就传言说高通和三星要和谷歌在XR领域进行合作,但这次是其首次承认LG的入局。与此同时,高通还表示将在2024年Q1季度发布全新的XR芯片。

有媒体猜测,预计三星和LG将以高通第三代XR专用芯片为基础来制造XR终端设备,以应对Meta Quest和苹果Vision Pro等产品,三星更是早在今年五月就有传闻说要开发一款新的XR头显,对标的就是Vision Pro。

可惜,之前谷歌也说要参与合作,结果现在已经一心研究AI了,反而LG加入了合作阵营。LG高层曾经表示在密切关注XR市场,现在LG的加入也不算突如其来


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 3、vivo发布旗下自研通用AI大模型矩阵——蓝心大模型

在2023 vivo开发者大会上,vivo正式发布了旗下的自研通用AI大模型矩阵——蓝心大模型。

据vivo介绍,蓝心大模型将包含十亿、百亿、千亿三个参数量级共5款,全面覆盖核心场景,模型能力行业领先。vivo认为,真正好的自研大模型有5点——大而全、算法强、真安全、自进化、广开源。

其中,10亿级别的两款模型的第一款是70亿级别的蓝心大模型7B,这是面向手机打造的端云两用模型,vivo称在语言理解、文本创作等场景下表现非常优秀。另一个是10亿级别的蓝心大模型1B,这是面向端侧场景打造的专业文本大模型,具备本地化的文本总结、摘要等能力,处理过程准确又安全

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三、融资并购

1、WebXR培训协作平台 iQ3Connect 完成种子轮融资

iQ3Connect是一家专注于提供基于Web的XR沉浸式培训和协作解决方案的初创公司。团队日前宣布,获得了LG旗下风投NOVA Prime Fund提供的种子轮融资。不过,双方暂未公布具体的金额。

iQ3Connect专注于提供基于Web的XR沉浸式解决方案,以帮助个人,团队和企业能够在任何VR,,AR,PC或移动设备创建,部署和访问协作与学习沉浸式交互式3D内容。据称,成立于2017年的iQ3Connect已经在服务多家全球2000强企业。

iQ3Connect希望将沉浸式3D转变为企业可扩展的工具,并提供允许企业能够快速创建和部署交互式虚拟培训的培训和体验平台。同时,团队的沉浸式协作平台可以支持企业提供多用户虚拟工作空间。另外,iQ3Connect提供了从培训和体验创建到托管和管理的一系列服务

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 2、京东方终止硅基OLED项目10亿元增资,转投VR显示面板等

近日,京东方宣布,终止对12英寸硅基OLED项目的10亿元募集资金投入,资金将转投至京东方第6代新型半导体显示器件生产线项目。

据称,京东方第6代新型半导体显示器件生产线项目,主要生产:VR 显示面板、Mini LED直显背板等高端显示产品。项目设计产能约5万片/月,预计2025年量产,2026年满产。项目已在今年2月开工建设。

该项目总投资290亿元人民币,京东方负责筹集115亿元,其中10亿元由原募投12英寸硅基OLED项目的募集资金变更投入,剩余部分公司以自有或自筹资金解决

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四、企业动态

1、首发1999元,李未可发布一体式人工智能AR眼镜Meta Lens S3

10月29日-30日,2023中国VR/AR产业博览会举办期间,国内AR品牌杭州李未可科技有限公司创始人/CEO茹忆宣布正式发布旗下首款一体式人工智能AR眼镜——李未可Meta Lens S3,并于11月1日正式发售,双11期间首发活动价仅需1999元。

目前李未可已搭建了一个“重云轻端 云端一体”的AI理解力及认知模型。基于对场景数据、用户数据的理解,以及参数调优化,在“云”上构架起一个以认知、推理、服务、任务等模型为基础的AI大脑,打通用户理解、交互服务、API调用、任务相应等云化服务和应用,并最终经由“端”——交互载体数字人和感知载体AR设备,实现用户需求的实时响应

据悉,Meta Lens S3融入了李未可自研AI大模型系统,针对户外骑行和运动场景,整合了音乐、电话、导航、拍照和聊天、运动数据记录等功能,解决用户出门时需要携带多个设备的问题,一款轻便的AR眼镜即可全面满足。


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2、Meta新VR设备Quest 3销量低迷,预测下调10%

近日,天风国际证券分析师郭明錤表示,Meta Quest 3 的出货量低于最初预测。

由于出货量低于预期,Meta 降低了头显销售预期。郭明錤在文中具体写道:“根据我的最新研究,Meta 似乎已将 2023 年第四季度 Quest 3 的出货量预测下调了 5-10%。Meta 最近的财报电话会议与我之前的预测一致,即 Reality Labs 的亏损将继续扩大。不过,该公司最近更新了对明年第一季度 Quest 3 出货量的预测,情况比我预期的还要糟糕。”

郭明錤还表示,苹果即将推出的头显 Vision Pro“至少比 Meta 的设备领先两到三年”。这表明它是一款“首选产品”。虽然 Meta 的 Quest 3 是面向大众的主流 VR 头显,但苹果公司售价超过 3,000 美元的 Apple Vision Pro 旨在成为一款适合工作的可穿戴计算机,彻底改变该类别

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3、Fluid Reality 推出不受束缚的高分辨率触觉 VR 手套

Fluid Reality 正在为目前可用的触觉 VR 手套提供替代方案,开发一种更便宜、更轻便的设备,不需要拴在笨重的背包上或拖曳大量的管线,旨在为用户提供触手可及的高分辨率 VR 体验。

触觉为 VR 或 3D 环境提供了额外的维度,对于用户体验真正沉浸在这些环境中的感觉至关重要。

不过,到目前为止,HaptX 和 Meta 开发的触觉手套被用一堆繁琐的管线拴在笨重的控制单元上。Fluid Reality 的触觉 VR 手套则不然,它提供了一个完全无线、轻巧且完全独立的装置。

Fluid Reality 的手套具有 160 个动态触觉反馈执行器,旨在为用户提供直接传递到每个指尖的高分辨率触摸。因此,例如,使用手套演奏虚拟小提琴可以使用户感受到乐器每个单独的琴弦

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五、 联盟动向

1、歌尔光学拟收购微纳光学器件研发商驭光科技100%股权

10月27日,歌尔股份(002241)发布了本司监事会决议公告,该公告显示歌尔股份控股子公司歌尔光学科技有限公司拟购买公司参股公司驭光科技(绍兴)有限公司100%的股权。其中,歌尔光学拟以自有资金约 7.95 亿元购买驭光科技 62.812%的股权(含公司持有的10.526%股权),以定向增资扩股方式增加 60,280,745 元注册资本金(约占目前歌尔光学注册资本总额的 6.540%)购买驭光科技 37.188%的股权。

驭光科技(绍兴)有限公司成立于2016年,以微纳光学元件(DOE、ROE)的设计和制造为核心技术,提供国际领先的三维视觉模组及系统解决方案。

据悉,驭光科技具备国际领先的微纳光学器件的研发设计、制造及检测一体化能力和强大的光机电算系统整合能力,以此为基础,公司面向手机及AR(当前及下一代移动计算平台)构建技术体系架构,致力于成为具备全球竞争力的微纳光学专家和三维传感、AR核心光学显示及系统解决方案提供商。公司主要产品有微纳光学元件(DOE、MLA)、投射模组、激光模组、3D结构光智能门锁/门禁模组、3D刷脸支付模组、AR光波导等


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六、 专利情报

1、苹果专利分享了Vision Pro的手部追踪交互模式解决方案

对于苹果Vision Pro,手+眼控制是主要的交互模式。在名为“Hand engagement zone”的专利申请中,苹果介绍了一种改进的技术来管理执行手势的手部追踪。具体来说,发明描述了一个用于用户手势检测的交互区域,使得用户界面可以根据检测到用户的手势或手在交互区域内的动作进行修改。

通常,用户交互模型包括首先确定用户如何表达与UI交互的意图。在第二阶段,用户交互模型追踪用户如何与UI交互。在第三阶段,用户交互模型追踪用户如何表达脱离UI的意图。

在一个实施例中,用户可以抬手来表达与UI交互的意图。例如,手部可以进入一个交互区域。在这个空间中,系统可以确定用户打算与UI进行交互。在这种交互状态下,系统可以追踪用户的动作,例如手或眼的运动,从而检测用户与UI的交互。然后,用户可以通过离开交互区域而脱离交互状态

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2、苹果获定向触觉输出系统专利:带有空间音频,可用于智能眼镜、AirPods等产品

近日,美国专利商标局正式向苹果公司授予了一项专利,该专利涉及可穿戴设备,如 AirPods、智能头带(在帽子和其他头饰内)和智能眼镜。更具体地说,这些设备包括触觉致动器,涉及与虚拟对象(可对应或代表人、音频源、仪器、图形对象等)相对于电子设备佩戴者的位置提供相协调的触觉输出。

可穿戴电子设备可包括触觉致动器阵列(例如,两个或多个触觉致动器),这些触觉致动器可根据致动模式致动,以便将佩戴者的注意力引向特定方向。

例如,与佩戴者头部不同位置接触的触觉致动器阵列可按一定模式致动,从而产生具有明显方向分量的感觉。更具体地说,用户可以感觉到图案向左或向右移动。这样,用户就会按照触觉图案指示的方向转动头部或身体。

定向触觉输出指示方向可用于增强与音频和/或视觉内容的各类交互,尤其是增强与具有相对于佩戴者的真实或虚拟位置的内容和/或具有视觉或听觉组件的内容的交互

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