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「2023.12.02期」全球虚拟现实行业前沿动态综合简报

发布日期: 2023.12.12

摘要

一、政策法规

1、山东:纵深推进先进制造业强省行动全面加快新型工业化进程;

2、天津:聚焦智能化、绿色化、融合化趋势全力推动新型工业化取得突破进展

二、行业聚焦
1、研究员用计算机视觉+音频增强技术让低视力人群开玩乒乓球;

2、德国大学研究发现:在VR中被虚拟戳碰也会产生触碰幻觉;

3、Meta和IBM宣布成立人工智能(AI)联盟

三、融资并购
1、AR衍射光波导厂商广纳四维获数千万元Pre A+轮融资;

2、VR医疗培训公司Vantari VR获700万美元融资

四、 企业动态
1、Looking Glass推出便携式全息显示屏,预定价格199美元;

2、甬江实验室新型显示与感知研究中心揭牌,专注于XR技术;

3、TrendForce:苹果选择视涯和京东方供应Vision Pro微显示器,停止使用索尼

五、 联盟动向

1、大朋VR斩获“第八届金陀螺”两项大奖

六、专利情报
1、苹果Vision Pro新专利曝光,涵盖基于光线模式的视网膜眼动追踪对准技术;

2、索尼专利提出气味呈现设备,为PSVR嗅觉体验提供可能性

 一、政策法规

1、山东:纵深推进先进制造业强省行动全面加快新型工业化进程

11月30日,山东省新型工业化推进大会在济南召开。会议强调,要扎实做好新型工业化各项工作,全面加快新型工业化进程。

一是聚焦高端化发展,着力调整优化产业结构。要在培育新兴产业上持续加力,聚焦新一代信息技术、高端装备、新能源新材料、现代医药、绿色环保、新能源汽车、安全应急装备七大重点产业,加快关键核心技术创新应用,促进新兴产业融合集群发展。要在布局未来产业上持续加力,重点瞄准元宇宙、人工智能、生命科学、未来网络、量子科技、人形机器人、深海空天七大未来产业。

二是聚焦智能化发展,着力推进数实深度融合。要更大力度推进智改数转,按照抓普及和抓提升“两步走”的思路推进,抓好中小企业转型,用好工业大数据资源,夯实数字设施底座。要更大力度拓展应用场景,以龙头企业为重点,加快探索基于细分行业的数字化转型模式,形成数字化应用创新示范。要更大力度促进人工智能应用,统筹布局通用大模型和垂直大模型,丰富算力资源,培育一批高水平智能技术和产品,大力推进“人工智能+”

2、天津:聚焦智能化、绿色化、融合化趋势全力推动新型工业化取得突破进展

11月30日,天津市新型工业化推进大会召开。会议指出,要立足全国先进制造研发基地定位,用好天津工业基础优势,持续推进制造业高质量发展行动,以实干实绩推动自身发展,更好服务强国建设。

会议强调,要聚焦智能化、绿色化、融合化趋势,全力推动新型工业化取得突破进展。要加快工业数字化转型,制定重点行业领域转型方案,大力发展智能制造,打造“信芯器端算”全产业链,超前谋划和加强数字基础设施建设。要加快绿色化转型,推进重点行业绿色化改造,强化绿色标准,发展绿色产业。要促进融合化发展,大力发展科技、金融、物流等生产性服务业,与先进制造业融合互促。要分类推进产业优化升级,改造提升传统产业,做强做大优势产业,大力培育新兴和未来产业。要注重培育产业链竞争新优势,加强京津冀产业协作,强化“链长+链主”协同牵引机制,推动政府“定链”“建链”向市场“成链”转变。要尊重企业的主体地位,真诚务实服务企业,营造公平公正的营商环境,形成各种所有制企业优势互补、创新活力竞相迸发的生动局面。要强化系统推动,统筹好当期与长远、外聚资源与内挖潜力、存量与增量、发展与安全,加强政策要素服务保障,发挥经济大区、“链主”企业作用,汇聚推进新型工业化的强大合力

二、行业聚焦

1、研究员用计算机视觉+音频增强技术让低视力人群开玩乒乓球

乒乓球是一种十分容易上手且有趣的球类运动。这项运动特别适合初学者,而且能够提供丰富的竞技水平。但如同大多数运动一样,乒乓球同样将盲人或视力低下的人群排除在外。

针对这个问题,悉尼大学的Phoebe Peng与同伴正在研究如何帮助弱视和失明人士利用声音开打乒乓球。她们在Acoustics 2023 Sydney活动中介绍了相关的研究《Auditory sensory augmentation to support table tennis games for people with vision loss/通过听觉感官增强来支持视力受损人士开打乒乓球》。

其中,这个过程使用神经形态摄像头和一系列扬声器来支持盲人或弱视人群根据声音追踪球体运动。Phoebe Peng表示,乒乓球是听觉感官增强技术的完美测试案例。

她说道:“球和桌子的小尺寸,以及球在3D空间中的运动,使得低视力和完全失明的人群很难开打乒乓球。为了令这项运动变得更容易接受,同时探索神经形态摄像头的潜力是我最大的两个动力。”

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2、德国大学研究发现:在VR中被虚拟戳碰也会产生触碰幻觉

虚拟现实不仅是一项用于游戏和娱乐的技术,它在科学和医学方面同样具有潜力。例如,德国波鸿鲁尔大学的研究人员就借助VR技术获得了人类感知能力的新认识。

在实验的虚拟现实场景中,被试需要用虚拟物体戳碰自己的身体,而令研究人员惊讶的是,这居然令被试产生了一种“刺痛感”。换句话说,即便虚拟物体和物理身体之间没有真正的物理接触,但你依然会产生一种物理肉体遭到戳碰的“刺痛感”。

德国波鸿鲁尔大学的研究人员将这种现象描述为一种Phantom Touch Illusion触碰幻觉。他们说道:“尽管只是遇到了虚拟物体,但人们在虚拟现实中有时会有触碰物体的感觉。我们的研究表明,大多数被试将触碰幻觉描述为一种轻微刺痛的感觉。”

神经科学家希望探究这一现象背后的原因,并找出大脑和身体的哪些过程在其中发挥了作用。他们观察到,当被试用虚拟物体戳碰在VR中不可见的身体部位时,被试依然会产生触碰幻觉。

研究人员补充道:“这表明人类的感知和身体感觉不仅基于视觉,而且基于诸多感官知觉和我们身体内部表征的复杂组合

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 3、Meta和IBM宣布成立人工智能(AI)联盟

随着人工智能技术的迅速崛起,全球科技企业都在加快对AI的研发(R&D)、投资和审查。

12月5日,Meta和IBM宣布成立人工智能(AI)联盟。在联盟官网的新闻稿中提到,该组织将联合来自行业、初创企业、学术界、研究机构和政府等组织,支持“人工智能领域的开放式创新和开放式科学”。

人工智能(AI)联盟认为,AI需要“开放、透明的创新”,要优先考虑安全性、多样性、经济机会和所有人的利益,鼓励以安全、有益的方式公开开发AI。该联盟成员由来自世界各地的50多个创始成员和合作方组成。

首批参与人工智能(AI)联盟的成员企业包括AMD、欧洲核子研究中心、克利夫兰医学中心、达特茅斯学院、戴尔、Hugging Face、英特尔、INSAIT、Linux基金会、甲骨文、红帽、ServiceNow、索尼集团等。

此外,康奈尔大学、帝国理工学院、波士顿大学和哈佛大学MOC联盟、加州大学伯克利分校、圣母大学、伊利诺伊大学、东京大学、耶鲁大学等机构也加入了联盟。

这一消息的发布正值Meta着重开发其AI解决方案之际,包括其语音驱动的BuilderBot虚拟世界创建工具、Llama-2自然语言处理(NLP)、CAIRoke对话式AI和物体识别解决方案,为下一代沉浸式技术提供动力

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三、融资并购

1、AR衍射光波导厂商广纳四维获数千万元Pre A+轮融资

近日,广纳四维(广东)光电科技有限公司宣布获得来自中科院创投的数千万元Pre A+轮融资,本次融资资金将用于产品研发、公司运营和设备采买。

据悉,广纳四维成立于2021年,是一家致力于微纳光学器件研发与生产的公司,主要产品有近眼显示衍射波导器件、光场3D衍射波导器件、汽车AR-HUD、光电传感器件等。在今年1月,广纳四维刚获得来自中科创星的数千万元Pre-A轮融资。

广纳四维由国家纳米科学中心和广东粤港澳大湾区国家纳米科技创新研究院共同孵化,研发团队依托国家纳米科学中心近20年的纳米材料研发和尖端纳米加工技术积累,通过不断自主研发,掌握衍射波导批量化生产的全链条核心技术,研发力量同业领先,处国际一流水平

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 2、VR医疗培训公司Vantari VR获700万美元融资台

据Startup Daily消息,Vantari VR在Pre-A轮融资中获得700万美元融资。本轮融资由Co:Act Capital领投,Acova Capital、Significant Early Venture Capital和Sirius Capital以及医疗设备和保险领域的多家投资者参与。

该公司成立于2017年,Vantari VR的联合首席执行官Vijay Paul博士和Nishanth Krishnananthan博士表示,该公司计划扩大其在北美的影响力,同时将其技术和运营团队的规模扩大一倍。目前该平台已在澳大利亚的几家培训医院使用,包括悉尼的RPA和Westmead。

此前,Vantari VR曾在2021年获得过Epic Games提供的13.1万美元的资助,用于使用其商业游戏引擎。

伍伦贡大学的一项研究发现,使用Vantari的VR平台为医生、护士和医科学生提供程序培训,有助于减少40%的医疗差错。它还帮助临床医生学生提高了32%的工作绩效和39%的安全与卫生遵守率

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四、企业动态

1、Looking Glass推出便携式全息显示屏,预定价格199美元

近日,海外全息显示技术开发商Looking Glass推出了一款紧凑型全息显示产品Looking Glass Go。

产品配备了6英寸全息屏幕,外形只有手机般大小,可以同时显示2D以及3D图像。Looking Glass Go相较于前代薄了近十倍,同时像素密度提升了一倍。在改进的超立体光学器件的支持下,它可同时容纳多人观看。

产品配备USB-C接口,可连接PC或Mac使用。此外,产品还可以通过电池组进行供电,官方称电池组可为设备提供数小时的连续工作时间。

产品适配ChatGPT以及Luma AI,前者集成于设备的个人AI伴侣,用户可以与AI伴侣进行聊天互动,现已支持英语和日语。Luma AI则用于将2D图像转化为3D全息图。此外,设备还支持 Unity、Unreal (UE5)、Blender 和WebXR相关插件和内容库,可为专业用户群体提供更大的创作空间。

Looking Glass CEO Shawn Frayne在一份声明中指出,“目前三维空间平台和生成式人工智能两大趋势正在交汇......Looking Glass Go同时采用了AI和3D两项创新技术,并将其集成在一个极其紧凑的系统当中,使得用户可以在任何地方使用。”

目前Looking Glass Go已经在其官网启动了预定计划,价格199美元(不含配件、运费或税费)。产品将于明年夏季正式发售,零售价300美元

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2、甬江实验室新型显示与感知研究中心揭牌,专注于XR技术

11月30日,甬江实验室新型显示与感知研究中心举行揭牌仪式。

据悉,新型显示与感知研究中心是甬江实验室首个筹建的研究中心,聚焦XR前沿技术,围绕关键器件、终端设备方案、先进图像算法等方向开展布局,致力于提供下一代虚实结合的用户体验完整技术解决方案。

目前,研究中心已组建了一支70多人的创新团队,其核心成员均来自知名研发机构;在显示、感知、算法、系统集成等方面取得突破;孵化的创业公司万有引力已分期获得歌尔、高榕、红杉、米哈游等著名投资机构投资。

甬江实验室主任崔平介绍,甬江实验室招揽人才坚持“两条腿”走路:一是“设庙找和尚”,二是“给好和尚设庙”。“元宇宙”,并不在甬江实验室最初的规划之列,但XR技术研发的重要性和牵引带动作用是显见的,如牵引与Micro LED、体全息光波导等相关技术所需尖端材料的研发。

资料显示,甬江实验室(新材料浙江省实验室)是浙江省政府批准设立的专注于新材料及相关领域研究的具有独立事业单位法人资格的新型科研机构。实验室开展材料前沿科学研究,突破材料关键核心技术,贯通材料创新全链条

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3、TrendForce:苹果选择视涯和京东方供应Vision Pro微显示器,停止使用索尼

苹果首款 AR 硬件 Apple Vision Pro 将采用双 1.3 英寸 4K Micro-OLED 微显示器。苹果一直在与生产首款 Micro-OLED 微显示器的索尼合作,但后来的报道表明,苹果正在寻求用视涯和京东方的合作,以取代索尼作为其供应商,降低成本(并且也可能增加潜在供应,因为索尼产能有限)。

根据 TrendForce 的一份新报告,苹果对其 Vision Pro 供应链进行了一些改变,并决定停止使用索尼的 Micro-OLED 微显示器,并将视涯和京东方作为新的供货商共同使用。

苹果放弃索尼似乎是一个奇怪的决定,因为苹果很可能已经向索尼做出了一些承诺,包括已经订购的特定数量之外的任何后续组件等。

视涯目前已有多款不同尺寸的 Micro-OLED ,不仅用于 Birdbath 的 XR 眼镜上,此前 1.03'' 的 Micro-OLED 也成功应用于头显类产品 arpara 5k VR 上。去年,高通也选择了视涯的显示器作为其 AR HMD 参考设计。

京东方早在 2017 年就宣布与奥雷德投资 1.7 亿美元成立 Micro-OLED 微显示器合资企业,此后又建造了第二家微显示器工厂,并且苹果已经在其 iPhone 中使用京东方的 AMOLED。今年早些时候,京东方展示了一款 1.3 英寸 4K OLED 微显示器,具备相关供货能力

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五、 联盟动向

1、大朋VR斩获“第八届金陀螺”两项大奖

12月8日,未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼如期举办。大会聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,并通过综合评选为游戏、XR、电竞等行业的突出企业代表颁发奖项。

会上,大朋VR旗下产品大朋E4成功拿下“年度优秀VR行业硬件奖”,大朋VR也以VR企业身份拿下“年度VR/AR投资价值黑马奖”。作为国内VR行业评选标准最为严格的奖项之一,此次能够斩获两项“金陀螺”大奖,无疑是对大朋VR产品、服务及市场表现的一次充分认可。

大朋E4作为大朋PCVR产品线新一代代表产品,以4K原生级别画质、120Hz高刷新率、116°视场角等高性能指标得到了不少玩家的认可,同时也在线下游艺市场中扮演着重要角色

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六、 专利情报

1、苹果Vision Pro新专利曝光,涵盖基于光线模式的视网膜眼动追踪对准技术

今天,美国专利商标局正式公布了苹果公司新获得的一系列共 56 项专利。在其中,有一项与 Vision Pro 有关的专利。这一项专利名为“基于光线模式的视网膜眼动追踪对准”。总的来说,这项已获授权的专利涉及对使用 HMD 的用户进行基于视网膜成像的眼动追踪。

具体而言,该专利涉及在基于视网膜成像的眼动追踪中检测电子设备用户偏差的系统、方法和设备。

在苹果公司的专利背景中,他们指出基于视网膜成像的注视追踪系统一般都有一个照亮视网膜的照明光源和一个图像传感器,用于生成包括视网膜反射光在内的图像。

基于视网膜成像的注视追踪通常将来自注视追踪图像传感器的当前视网膜图像与注册时获得的视网膜图进行比较。然而,电子设备显示的内容与注视追踪图像传感器之间的错位可能是由热漂移、物理冲击等因素造成的。在进行基于视网膜成像的注视追踪时,显示内容与用于追踪的图像传感器之间的错位会导致注视方向错误。

苹果公司的授权专利涵盖的设备、系统和方法,通过克服内容设备(如显示器)和用于视网膜眼动追踪的传感器(如摄像头)之间的错位,提供基于视网膜成像的注视追踪

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(图源:USPTO

2、索尼专利提出气味呈现设备,为PSVR嗅觉体验提供可能性

从Feelreal到Vaqso VR和OVR Technology,再到美国西北大学和新加坡国立大学,行业和社区一直在尝试为VR带来一种缺失的感官体验:嗅觉。实际上,索尼同样有就这一领域进行探索,并已经申请过多项发明。日前,美国专利商标局再次公布了一份与之相关的专利申请“Aroma chemical presentation apparatus”。

其中,团队主要介绍了一种旨在为用户带来嗅觉体验的气味呈现设备。它包括:支撑封装香气化学材料的香气化学包封体的封装体支撑单元;物理地作用于所述芳香化学包封体以使所述芳香化学品包封体中的芳香化学物质散发的作用体;以及形成沿预定方向的气流,以用于派生所发射的香气化学物质的排气风扇。

发明所述的香气化学呈现设备100包括如图所示的托盘单元10、机构单元20和控制电路单元30

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(图源:USPTO